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【MO】DGM祭りシールド:初4-0とな
2013年5月18日 TCG全般 コメント (3)もしかして→「もう5月」
お久しぶりです。
ギルド門侵犯のドラフトは苦しかったなぁ(円高的な意味でも、勝率的な意味でも)。
4月末位の8-4をスプリットできてGTCドラフト納めにしました。
リアルだとDGMプレリの様子とか指咥えて見てるしかなかったので、
MOで実装されて喜び勇んでプレリ1回やりました。
その時はオブゼ狙いでオルゾフ選択して(出たレアはXマナリアニ…)
ドランカラーで組んで3-1。
もらえたのが1QPと4パックで少し寂しい感じでしたが、
環境がとても低速化してて自分的には合っているようでした。
7マナのテイサchanが間に合うって素敵。
そして今日休みだったので、祭りシールドに挑戦。
上位だとイマーラchanアバターが貰えるのに釣られてしまった…。
イマーラ綺麗ですよねー(でもパックから出るのは勘弁な!)。
そして肝心のカードプールは神話レア無し・チケレア無しで割とお通夜という…。
色的に纏まってるのが救いか。
対抗色を挟んでタッチしたいアンコモンもチラホラ。
●出現レア
霊異種
ヴィトゥ=ガジーの末裔
鋳造所の勇者
不死の隷従
至高の評決
三巨頭の執政官
●デッキ 緑白青タッチ赤
クリ16
剣術の名手
緑側の見張り
返済代理人
太陽塔のグリフィン
聖堂の護衛
ハズダーの罠部隊or塔のドレイク
ケンタウロスの癒し手
サルーリの門番
ルーン翼
ヴィトゥ=ガジーの末裔
尖塔のロック鳥
鎧の狼乗り
霊異種
鋳造所の勇者
トロスターニの召喚士
三巨頭の執政官
スペル7
セレズニアの魔除け
セレズニアの魔除け
新緑の安息所
ひるまぬ勇気
先導者のらせん
至高の評決
生存+存命
土地17
ギルド渡りの遊歩道
セレズニアのギルド門
グルールのギルド門
シミックのギルド門
平地7
森4
山1
島1
サイド
摩耗+損耗
重そう(KONAMI)
こうしてみるとライフ回復ギミックが多いですね。
(らせん・ひるまぬ勇気・癒し手・門番・生存+存命・新緑の安息所)
序盤を凌ぎつつ5マナ以降のレアを叩きつけるデッキ。
ダメそうなら評決でリセット。
トロスターニの召喚士chanはカードプレビューの時に一目ぼれ。
CIPでパーマネント4体とか可愛すぎる天使か。これがアンコモン…。
至高の評決で流した後に出したり、返済代理人で戻したりできるのが理想。
●R1 ゴルガリタッチ赤 (2-0)
●R2 シミック (2-1)
●R3 あいてがあらわれなかった (2-0)
●R4 ナヤ (2-1)
R3目が不戦勝なものの、まさかの初4-0。
3QP+13パックは美味しい…。
ストレートで勝ちあがってきた最終戦の相手のデッキが強くて、
クリ展開した後に戦いの裂光・軍勢の集結とかで1戦目サックリ取られました。
2戦目もほぼ同展開でしたが、次に評決引かないとggの場面で
評決ツモッて執政官+飛行部隊で逆転という詐欺…。
とりあえず霊異種はリミテおばけでした。
お久しぶりです。
ギルド門侵犯のドラフトは苦しかったなぁ(円高的な意味でも、勝率的な意味でも)。
4月末位の8-4をスプリットできてGTCドラフト納めにしました。
リアルだとDGMプレリの様子とか指咥えて見てるしかなかったので、
MOで実装されて喜び勇んでプレリ1回やりました。
その時はオブゼ狙いでオルゾフ選択して(出たレアはXマナリアニ…)
ドランカラーで組んで3-1。
もらえたのが1QPと4パックで少し寂しい感じでしたが、
環境がとても低速化してて自分的には合っているようでした。
7マナのテイサchanが間に合うって素敵。
そして今日休みだったので、祭りシールドに挑戦。
上位だとイマーラchanアバターが貰えるのに釣られてしまった…。
イマーラ綺麗ですよねー(でもパックから出るのは勘弁な!)。
そして肝心のカードプールは神話レア無し・チケレア無しで割とお通夜という…。
色的に纏まってるのが救いか。
対抗色を挟んでタッチしたいアンコモンもチラホラ。
●出現レア
霊異種
ヴィトゥ=ガジーの末裔
鋳造所の勇者
不死の隷従
至高の評決
三巨頭の執政官
●デッキ 緑白青タッチ赤
クリ16
剣術の名手
緑側の見張り
返済代理人
太陽塔のグリフィン
聖堂の護衛
ハズダーの罠部隊or塔のドレイク
ケンタウロスの癒し手
サルーリの門番
ルーン翼
ヴィトゥ=ガジーの末裔
尖塔のロック鳥
鎧の狼乗り
霊異種
鋳造所の勇者
トロスターニの召喚士
三巨頭の執政官
スペル7
セレズニアの魔除け
セレズニアの魔除け
新緑の安息所
ひるまぬ勇気
先導者のらせん
至高の評決
生存+存命
土地17
ギルド渡りの遊歩道
セレズニアのギルド門
グルールのギルド門
シミックのギルド門
平地7
森4
山1
島1
サイド
摩耗+損耗
重そう(KONAMI)
こうしてみるとライフ回復ギミックが多いですね。
(らせん・ひるまぬ勇気・癒し手・門番・生存+存命・新緑の安息所)
序盤を凌ぎつつ5マナ以降のレアを叩きつけるデッキ。
ダメそうなら評決でリセット。
トロスターニの召喚士chanはカードプレビューの時に一目ぼれ。
CIPでパーマネント4体とか可愛すぎる天使か。これがアンコモン…。
至高の評決で流した後に出したり、返済代理人で戻したりできるのが理想。
●R1 ゴルガリタッチ赤 (2-0)
●R2 シミック (2-1)
●R3 あいてがあらわれなかった (2-0)
●R4 ナヤ (2-1)
R3目が不戦勝なものの、まさかの初4-0。
3QP+13パックは美味しい…。
ストレートで勝ちあがってきた最終戦の相手のデッキが強くて、
クリ展開した後に戦いの裂光・軍勢の集結とかで1戦目サックリ取られました。
2戦目もほぼ同展開でしたが、次に評決引かないとggの場面で
評決ツモッて執政官+飛行部隊で逆転という詐欺…。
とりあえず霊異種はリミテおばけでした。
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コメント
九州行くことがあれば泊めて下さい^^
今日はご参加有難うございました。
ジャッジコール時も助かりました…。
>GENKIさん
この前仕事で東京に帰ってた…
実家に戻ったけど、寝てるだろう時間だったので
連絡しなかったスマン(薄情)
リアル仕組まれた爆薬とか駅前ラチェットボムとか怖くなければ来てもいいのよ
でも今部屋がゴルガリなので(略